本章主要讲述怎样从零开始搭建Android手机游戏开发环境,只用一台windows系统的PC机,将第一个示例工程成功运行在android虚拟机上。与单纯的app开发不同的是,游戏开发不再使用eclipse作为开发平台,游戏制作需要一个处理光照、特效、动画、物理效果等等的开发平台,...
17年6月16日
阅读 (1901)
有用 (7)
分享
Cocos Creator 是专注内容创作的游戏开发工具,在游戏开发过程中,除了每个项目专用的程序架构和功能以外,我们还会生产大量的场景、角色、动画和 UI 控件等相对独立的元素。对于一个开发团队来说,很多情况下这些内容元素在一定程度上都是可以重复利用的。
以场景和 Prefa...
17年6月12日
阅读 (1450)
有用 (4)
分享
最近尝试用 Pomelo 做服务器,Cocos Creator 做客户端去写一个游戏。发现没有现成的 Creator Pomelo 客户端。经过几小时的试验,终于走通了流程,并且用的是社区最新 v1.5版本。
17年6月5日
阅读 (1905)
有用 (1)
分享
微信分享和微信登录是很多游戏都会用到的功能,本文就我们项目中如何使用 AnySDK 完成这两个功能做一个系统性的介绍。我用的是Cocos Creator 1.4.2。
17年5月11日
阅读 (2329)
有用 (1)
分享
大概两年前,我在App Store中玩了棍子英雄(Stick Hero)这款游戏,众所周知,这是一款简单的益智休闲游戏,关卡主要考验对长度的预估能力,这游戏还是有些难度的,但玩起来不错,最重要的是考验大家对节奏的把握。
17年4月26日
阅读 (1651)
有用 (3)
分享
最近总有小伙伴们跳出来提醒,又双叒有公司用Cocos开发了一款地方棋牌游戏,Cocos Creator俨然已成为「棋牌游戏御用引擎」!确实,纵观近年来基于Cocos引擎开发的地方棋牌游戏数不胜数。夸张点讲,「不能说用Cocos引擎的团队都在开发棋牌,但是做棋牌的团队基本都在用Co...
17年4月13日
阅读 (3390)
有用 (2)
分享