直播回顾:Cocos Creator四川麻将源码讲解

赞赏 2017-04-13

最近总有小伙伴们跳出来提醒,又双叒有公司用Cocos开发了一款地方棋牌游戏,Cocos Creator俨然已成为「棋牌游戏御用引擎」!确实,纵观近年来基于Cocos引擎开发的地方棋牌游戏数不胜数。夸张点讲,「不能说用Cocos引擎的团队都在开发棋牌,但是做棋牌的团队基本都在用Cocos」


地方棋牌游戏到底多火热呢?

有参与周二晚直播的小伙伴们就知道了。Cocos关注人数一直蹭蹭蹭往上涨,直播间里发弹幕提问的人几度把主播们的俊脸给淹没。王炸组合使出浑身解数,轮番上阵手把手带大家将成都幼麟科技创始人「麒麟子」基于Cocos Creactor开发的四川麻将游戏项目一起吃透透。


而错过直播的小伙伴们,C姐一如既往为你们带来回顾福利。不过参与直播的好,弹幕啦、互动啦、欢笑啦,还是只有谁看谁知道哦。

4月11日直播棋牌游戏源码讲解回顾视频  



 Creator 棋牌游戏制作优势  

-  ⼀次开发,连通多端 

-  牌桌布局⼀⽬了然,适应各种复杂需求 

-  UI 开发效率极⾼ 

-  客户端⽤ JS 编码可以⽆缝适应各种服务器传来的数据结构



 幼麟麻将整体架构  


所有场景中的主逻辑都挂在 Canvas 节点上,打开每个场景可以从主逻辑脚本开始阅读

-  start 场景:AppStart 全局模块初始化,闪屏展示,以下所有模块都存⼊ cc.vv 命名空间。初始化所有模块后,进⼊ loading 场景

-  loading 场景:LoadingLogic 资源加载,进度条展示,加载完成后进⼊ login 场景

-  login 场景:尝试从本地存储读取帐号和 token 信息,不存在则需要⽤户点击登录按钮(游客或微信),如果是新⽤户则进⼊创建⻆⾊场景 createrole,否则进⼊⼤厅场景 hall

-  createrole 场景:创建新⻆⾊,指定名字,性别,头像

-  hall 场景:Hall ⼤厅菜单,包括以下⼦界⾯模块 

   CreateRoom 创建房间 

   JoinRoom 输⼊房号加⼊房间 

   History 战绩列表 

   Settings 设置

-  mjgame 场景:牌桌场景,包括游戏主逻辑、麻将贴图资源管理、麻将布局、碰胡提示、玩家头像、牌局信息等⼦模块

-  跨场景组件 

   WaitingConnection ⽹络链接等待提示 

   Alert 消息提示对话框 

   UserInfoShow ⽤户⻆⾊信息展示



 麻将摆放和展示


-  通过 `Canvas/game` 下的 left, right, bottom, myself 四个节点作为四家麻将牌的容器 

-  ⼿牌、弃牌、胡牌、出牌都在场景⾥全部摆好,再通过获取相应控制节点的 children 来获取列表 

(这些牌堆在更新接受服务器的消息,其中包含牌堆的全部数据,每次更新是更新整个牌堆 )

-  碰杠牌采⽤随⽤随⽣成的做法,在 penggangs 节点下实例化 prefab,再初始化贴图和牌堆数量




交互逻辑 


-  选择定缺花⾊ `DingQue.onQueYiMenClicked()` 

-  点击⼿牌 `MJGame.onMJClicked()` 

    换三张选牌 

    双击出牌 

-  拖拽⼿牌 `MJGame.initDragStuffs()` 

    拖拽⼿牌出牌 

-  (吃)碰杠胡⾏动选择 `MJGame.showAction()`




 麻将资源管理 


-  拖拽绑定的资源包括 

    东南⻄北四家的麻将牌图集各⼀张 

    碰牌 prefab(左右和上下两种) 

    麻将牌背图集 

    除⾃家外其他三家⼿牌贴图(牌背)


-  麻将贴图资源和 id 

    M_bamboo_1 表示⺓鸡(⼀条)

    前缀表示座位 

    M ⾃家 

    R 上家 

    B 对家 

    L 下家


-  中间表示花⾊ 

    dot 筒 

    bamboo 条 

    character 万


- 后缀表示点数,从 1 到 9 

-  麻将 id 

    0~8 筒 

    9~17 条 

    8~26 万


-  加载贴图时需要指定麻将 id 和座位 `MahjongMgr.getSpriteFrameByMJID(pre, id)`




 通信模块和业务消息 


-  Http 请求

   ⽤户模块 AnySDK 微信登录 

   游客登录 

   创建新⽤户 

   创建房间 

   加⼊房间 

   获取历史战绩 

   获取房间结算信息 

   获取服务器信息 

   获取公告信息 

   抓取⽤户信息(头像、名称、分数等)


-  Socket.io 建⽴ 

   socket 连接 `Net.connect()` 

   定时发送⼼跳包 

   监听服务端消息 `GameNetMgr.initHandlers()` 

   送客户端消息 `Net.send()` 

   业务消息列表

登陆后阅读全文
阅读 3435 赞赏 0 有用 2 没用 1 收藏 4 分享

   



0 条留言

相关文章

教程:Cocos Creator如何给资源打上MD5版本号?

教程|如何在Cocos Creator v1.5中集成 Pomelo?

看 Nantas手把手为你详解 v1.5资源导入导出工作流程

Cocos Creator v1.6使用体验Q&A

教程|如何在Cocos Creator 中完美使用 protobuf.js

Cocos Creator可以用来开发大型MMO吗?

Cocos Creator 开源游戏集合贴 (源码 视频 在线统统有)

【Cocos Creator与C++知识分享】AnySDK打包微信登录、微信分享

干货|Cocos Creator Zip压缩文件读取分享

Cocos Creator v1.6支持Camera剔除功能!

有料推荐

这世界欠我一个这样的老公!

高校学生模仿“世界名画”摆拍,可以说是戏精本精了

iPhone X 跌破发行价,苏宁200亿入股恒大 | 财经日日评

果然是高手!这次在日本,特朗普竹杠敲得不是一般狠

资深黄牛现身说法:iPhone X价格秒变不停,就像炒股一样

长一样的双胞胎也能识别?蚂蚁金服发布「眼纹识别」技术

苏联是怎么被阿富汗拖垮的?

美团或入局「分时租赁」共享汽车,王兴要大笔投入「泛出行」领域了? | 36氪独家

你或许被“一盘番茄炒蛋”刷屏了,但有人辛酸,有人质疑

iPhone X发售前夜,黄牛与苹果公司的不安

他的文章

低内存占用、无广告、功能强大又唯美的本地播放器 - Potplayer

从零开始手把手带你全面认识 网易的游戏服务端框架 Pomelo

推荐一款上线 Cocos商店的付费插件——可视化状态机

手把手教你如何优化cocos2d-x手游内存

「新手向」用Cocos Creator也可以轻松做阿拉斗牛

Cocos Creator v1.6支持Camera剔除功能!

Cocos Creator v1.6使用体验Q&A

Cocos Creator可以用来开发大型MMO吗?

教程:Cocos Creator如何给资源打上MD5版本号?

「教程」如何在Cocos Creator中优化首页打开速度

手机扫一扫
分享文章