走进计算机文化史 8 - 计算机所面临的极限是什么?

原理计算机文化系列用前几期的文章介绍了计算机的起源。在介绍计算机各个分支的发展之前,笔者希望在接下来的几期里和大家共同探讨计算机极限这一个话题。
17年10月7日 阅读 (2169) 有用 (11)

前端 | 如何绕过面试题中的小坑

常见的面试题分析 , 直接来几道面试题 看看你能否答对
17年10月6日 阅读 (3024) 有用 (5)

手把手搭建游戏AI—如何使用深度学习搞定《流放之路》

DeepMind开源《星际2》AI平台,OpenAI人工智能系统打败Dota2游戏顶级玩家......越来越多的科技巨头开始进入到游戏AI的领域,并相继开放了他们的接口和数据集。复杂的训练数据,即时多变的对战环境,对多智能体协作能力的要求等等使得《星际争霸》这样的游戏被称为通用智...
17年10月6日 阅读 (3378) 有用 (7)

4亿欧元的天价收购的DeepMind去年巨亏1.6亿美元,他为谷歌带来了什么?

DeepMind 的研究可谓硕果累累,但其花费也不菲。根据英国政府 10 月 2 日发布的资料,DeepMind 去年亏损了 1.62 亿美元,其 5270 万美元的收入全部来自于其为母公司 Alphabet 其他版块所做的工作,而不是外部客户。DeepMind 的法律费用也在 ...
17年10月6日 阅读 (3043) 有用 (10)

麦肯锡:用机器学习调查72个国家50万学生,发现最好的教学方法

是让孩子自己探索,还是采取传统的教师指导,什么是最好的教学方式?麦肯锡使用机器学习的方法,在全球最大的教育数据库上进行数据科学方面的探索,对这一问题进行了回答。
17年10月6日 阅读 (2515) 有用 (5)

【谷歌新项目公开】无需学编程,用手机摄像头和浏览器即可机器学习

谷歌最新的 Teachable Machine 项目,可以让用户无需编程就能利用摄像头采集数据、设计机器学习。作为 AI Experiment 的一部分,这一项目可以让你利用手机上的摄像头就进行简单的机器学习训练。项目代码已经开源。
17年10月6日 阅读 (3466) 有用 (10)

走进计算机文化史 7 - “计算”与“机”

在前两期的文章中我们介绍了 图灵机 和 λ算子 对计算机发展的影响。图灵机和λ算子之间的区别是:图灵机强调的是过程,而λ算子强调的是结果。基于这两种不同,也因此演化出了当今的两大类编程语言:命令式编程和函数式编程。
17年10月6日 阅读 (2102) 有用 (11)

Chrome 调试工具的一些高阶功能

Chrome 内置抓包工具 Block requests 截取长图 代码的覆盖率分析 Make site better
17年10月5日 阅读 (5137) 有用 (16)

走进计算机文化史 6 - 他的思想代表了逻辑和语言

上期文章(详见:《一个无法证明的逻辑问题》)中我们讲到了图灵在哥德尔证明了不完备理论之后用图灵机的概念完整地证明了希尔伯特判定性问题,并因此从数学理论中开辟出了计算机科学的分支。但即便是这样,图灵的理论撑起的也仅是计算机领域的半边天。如果把日益兴起的计算机科学比作一个成长的巨人,...
17年10月5日 阅读 (2028) 有用 (7)

一张通往数学世界的地图

继 物理学地图 之后,今天要给大家带来的是一张通往数学世界的地图,概括了所有的数学分支。
17年10月4日 阅读 (1546) 有用 (12)