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单马飞
Cocos Creator v1.6支持Camera剔除功能!
众所周知,当处理大型游戏时,一个场景中可能会同时存在几百上千个渲染对象,但是这些渲染对象却不一定都在屏幕中出现。而渲染一个对象是比较耗时的,如果我们能把这些不在屏幕中的渲染对象从渲染列表中剔除,性能势必能得到很大的提升。
17年8月23日
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